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2022-02-18 点击量:
在设计一件印刷作品时,屏幕颜色与印刷成品颜色出现偏差,是很烦人的事。把图像的颜色调好,但是印刷后颜色却变了,偏红,偏青,或太浅太深……这意味着再好的创意也无法完全实现,毕竟我们最终要的不是屏幕显示而是印刷品。
设计时难免要接触到一些敏感的颜色,比如肤色,它稍微偏一点都会让人觉得不真实,甚至会让客户拒付。
那么颜色不准的锅该不该设计师背?如何使色差尽量减少?
真正要弄明白这个问题,首先要了解几个基本概念:
色彩模式RGB与CMYK是设计中最常用的两种色彩模式。
大家应该都遇到过这样的情况,在电脑上使用RGB模式的设计图,转为印刷用的CMYK模式时颜色会变灰,如果在手机预览时颜色还会出现失真,如图:
为什么会出现这样的情况?通过这段和客户的解释你应该可以初步了解RGB与CMYK颜色模式的区别:
牛顿在三棱镜色散实验中发现了光的色彩奥妙:当一束白光通过三棱镜时,它将经过两次折射,其结果是白光被分解为有规律的七种彩色光线:红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫。
牛顿通过计算得出了一个结论:七种色光中只有红、绿、蓝三种色光无法被分解,于是也就谈不到合成了。而其他四种色光均可由这三种色光以不同比例相合而成。于是红、绿、蓝则被称为“色光三原色”。
RGB模式RGB模式是以色光三原色为基础建立的色彩模式。RGB图像只使用三种颜色,当不等量的三种色光进行叠加混合时,即会在屏幕上重现自然界各种各样的颜色。
红、绿、蓝每一种颜色各有256级亮度,用数字表示为从0、1、2…直到255,256级的RGB色彩总共能组合出约1678万种色彩。
RGB模式是电脑、手机、投影仪、电视等屏幕显示的最佳颜色模式。
但是由于材料、工艺的限制,哪怕同样的品牌,同样的工厂,同样的产品线,生产出来的显示器,最终呈现出来的颜色也不可能一模一样。
色料三原色RGB模式来描述颜色的时候,针对的媒介是显示器。如果把设计好的作品打印出来,这时针对的媒介是色料。
人们通过长期的观察发现,色料中有三种颜色,通过不同比例混合可以调配出许多颜色,而它们又不能用其他的颜色调配出来,它们是青色、品红、黄色,叫色料三原色。
和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、洋红色Magenta、黄色Yellow。
从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。
但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际得到的是深灰色,不足以表现画面中最暗的部分。
C100 M100 Y100 K0
所以必须加入黑色。并且,黑色可以让暗部的细节更明晰,让中间调和暗部分得更清楚。
传统的四色印刷机有4个印刷滚筒,嘉瑞广告,分别负责印制青色、洋红色、黄色和黑色。一张白纸进入印刷机后要印上四种油墨,才能获得最终的印刷成品。